沒有匯編一樣可以學好c語言,他們沒有聯(lián)系的,只是在不同層次上的程序語言.學習c語言并編寫程序很容易,但是要寫出高效率的代碼,就是節(jié)省內存并且運行速度快的代碼就是比較困難的,要學習算法和數(shù)據結構.而算法和數(shù)學知識比較緊密。
現(xiàn)在你的機會還多,那么年輕.推薦:1.nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;參考資料①nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;《算法藝術和信息學競賽》②nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;《算法導論》③nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;《具體數(shù)學》④nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;《組合數(shù)學》2.nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;熟悉基本的編程技巧和方法:nbsp;①nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;輸入和輸出②nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;形成關于時間復雜度的概念,估計算法的時間復雜度nbsp;③nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;會寫遞歸形式的回溯算法nbsp;④nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;熟悉堆棧、隊列、二叉堆、哈希表等簡單的數(shù)據結構nbsp;nbsp;3.nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;學習下列主題,針對部分專題進行講解和討論nbsp;①nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;數(shù)據結構:并查集等②nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;圖論:圖的廣搜,圖的深搜和應用,最短路徑,最小生成樹等nbsp;③nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;動態(tài)規(guī)劃④nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;剪枝優(yōu)化搜索nbsp;⑤nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;平面幾何nbsp;4.nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;①nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;線段樹②nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;后綴數(shù)組③nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;網絡流④nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;隨機算法。

你的基礎是有點難了.英文就那么一點可以忽略,只要強記就可以了.但是數(shù)學基礎必須要有,否則就算學也不會學得很好.編程這活基礎不好的話是沒什么用的.可能別人拿來一段代碼都看不懂它所表達的意思的.所以如果你有心學這個,建議先把數(shù)學底子先打一下.可以的話學下高數(shù).如果有困難最起碼也要把高中數(shù)學學完吃透.編程和數(shù)學里的一些邏輯思維和一些數(shù)學定勢習慣是有一些共同的.所以最低要求是要把里面的一些數(shù)學解題模式和習慣要掌握.這樣學習起來編程.C才容易.而且這樣僅僅只能說是一般,只能看懂代碼而已.如果要自己單獨編寫代碼.則需要慢慢來.。

(這是別人回答我的問題,感覺很有幫助你可以了解了解)如何學好c語言 教了多年《C程序設計》課程,大多學生覺的這門課程難學。
其實,按照我們現(xiàn)在的教學大綱和教學要求,只要同學們掌握一些方法,克服心理上畏難、不輕言放棄,是完全可以學好的。 《C程序設計》的內容很豐富,按照我們現(xiàn)在的教學大綱,教學的主要內容是基礎知識、四種結構的的程序設計、函數(shù)與數(shù)組的應用和一些簡單的算法。
在學習時,同學們應該把主要精力放在這些部分,通過實踐(練習和上機調試等熟練掌握。當然,在初學C語言時,可能會遇到有些問題理解不透,或者表達方式與以往數(shù)學學習中不同(如運算符等),這就要求不氣餒,不明白的地方多問多想,鼓足勇氣進行學習,待學完后面的章節(jié)知識,前面的問題也就迎刃而解了,這一方面我感覺是我們同學最欠缺,大多學不好的就是因為一開始遇到困難就放棄,曾經和好多同學談他的問題,回答是聽不懂、不想聽、放棄這樣三個過程,我反問,這節(jié)課你聽過課嗎?回答又是沒有,根本就沒聽過課,怎么說自己聽不懂呢?相應的根本就沒學習,又談何學的好? 學習C語言始終要記住“曙光在前頭”和“千金難買回頭看”,“千金難買回頭看”是學習知識的重要方法,就是說,學習后面的知識,不要忘了回頭弄清遺留下的問題和加深理解前面的知識,這是我們學生最不易做到的,然而卻又是最重要的。
比如:在C語言中最典型的是關于結構化程序設計構思,不管是那種教材,一開始就強調這種方法,這時也許你不能充分體會,但是學到函數(shù)時,再回頭來仔細體會,溫故知新,理解它就沒有那么難了。學習C語言就是要經過幾個反復,才能前后貫穿,積累應該掌握的C知識。
那么,我們如何學好《C程序設計》呢? 一.學好C語言的運算符和運算順序 這是學好《C程序設計》的基礎,C語言的運算非常靈活,功能十分豐富,運算種類遠多于其它程序設計語言。在表達式方面較其它程序語言更為簡潔,如自加、自減、逗號運算和三目運算使表達式更為簡單,但初學者往往會覺的這種表達式難讀,關鍵原因就是對運算符和運算順序理解不透不全。
當多種不同運算組成一個運算表達式,即一個運算式中出現(xiàn)多種運算符時,運算的優(yōu)先順序和結合規(guī)則顯得十分重要。在學習中,只要我們對此合理進行分類,找出它們與我們在數(shù)學中所學到運算之間的不同點之后,記住這些運算也就不困難了,有些運算符在理解后更會牢記心中,將來用起來得心應手,而有些可暫時放棄不記,等用到時再記不遲。
先要明確運算符按優(yōu)先級不同分類,《C程序設計》運算符可分為15種優(yōu)先級,從高到低,優(yōu)先級為1 ~ 15,除第2、3級和第14級為從右至左結合外,其它都是從左至右結合,它決定同級運算符的運算順序。下面我們通過幾個例子來說明: (1) 5*8/4%10 這個表達式中出現(xiàn)3種運算符,是同級運算符,運算順序按從左至右結合,因此先計算5 *8=40,然后被4除,結果為10,最后是%(求余數(shù))運算,所以表達式的最終結果為10%10 = 0; (2)a = 3;b = 5;c =++ a* b ;d =a + +* b; 對于c=++a*b來說,按表中所列順序,+ +先執(zhí)行,*后執(zhí)行,所以+ + a執(zhí)行后,a的值為4,由于+ +為前置運算,所以a的值4參與運算,C的值計算式為4*5=20而不是3*5=15了;而對于d=a++*b來說,由于a + +為后置運算,所以a值為4參與運算,使得d的值仍為20,而a參與運算后其值加1,值為5。
這個例子執(zhí)行后,a的值為5,b的值為5,c的值為20,d的值也是20; (3)(a = 3,b = 5,b+ = a,c = b* 5) 例子中的“,”是逗號結合運算,上式稱為逗號表達式,自左向右結合,最后一個表達式的結果值就是逗號表達式的結果,所以上面的逗號表達式結果為40,a的值為3,b的值為8,c的值為40。 (4)a=5;b=6;c=a>b?a:b; 例中的a>b?a:b是一個三目運算,它的功能是先做關系運算a>b部分,若結果為真,則取問號后a的值,否則取冒號后b的值,因此c的值應該為6,這個運算可以用來代替if…else…語句的簡單應用。
二.學好C語言的四種程序結構 (1)順序結構 順序結構的程序設計是最簡單的,只要按照解決問題的順序寫出相應的語句就行,它的執(zhí)行順序是自上而下,依次執(zhí)行。 例如;a = 3,b = 5,現(xiàn)交換a,b的值,這個問題就好象交換兩個杯子水,這當然要用到第三個杯子,假如第三個杯子是c,那么正確的程序為: c = a; a = b; b = c; 執(zhí)行結果是a = 5,b = c = 3如果改變其順序,寫成:a = b; c = a; b = c; 則執(zhí)行結果就變成a = b = c = 5,不能達到預期的目的,初學者最容易犯這種錯誤。
順序結構可以獨立使用構成一個簡單的完整程序,常見的輸入、計算,輸出三步曲的程序就是順序結構,例如計算圓的面積,其程序的語句順序就是輸入圓的半徑r,計算s = 3.14159*r*r,輸出圓的面積s。不過大多數(shù)情況下順序結構都是作為程序的一部分,與其它結構一起構成一個復雜的程序,例如分支結構中的復合語句、循環(huán)結構中的循環(huán)體等。
(2) 分支結構 順序結構的程序雖然能解決計算、輸出等問題,但不能做判斷再選擇。對于要先做判斷再選擇的問題就要使用分支結構。
分支結構的執(zhí)行是依據一定的條件選擇。
C是除機器語言和匯編外最貼近硬件的程序語言,除了必要的數(shù)學和英文基礎外最好對計算機硬件有一定了解。學C是個枯燥的過程,但能堅持學下來的話能為將來打下良好基礎。實際上我建議你搞臺低配置的機器,只裝DOS和Turbo C,從基礎到DOS下的VGA圖形編程一路上學下來,會發(fā)現(xiàn)它越來越有趣。加油,小朋友!
中期有個很有意思的東西就是graphics.h這個庫,結合一些解析幾何知識再加上你的想象力,你可以畫出很復雜很炫的幾何圖形,當年我是玩得不亦樂乎。
能用電腦打字
初中水平的初等代數(shù)
學完初中平面幾何后所能達到的邏輯思維能力(但不要求幾何知識本身)
以上我認為是必須的。
計算機的一點歷史啊,常識啊,如知道計算機有磁盤、內存、CPU和輸入輸出設備
一點二進制的東西,不過可以在學C語言同時學
熟悉一般軟件的使用
中學英語水平
高中數(shù)學知識
以上不是必須的,但多數(shù)學C語言的人都具備了。
學過一門更簡單的高級計算機語言,如BASIC(不是VB)、Pascal、LOGO或某種腳本語言
高等數(shù)學及相當?shù)倪壿嬎季S能力
熟悉計算機構成、原理,操作系統(tǒng)的一點知識,硬件的一點知識
良好的英語能力
以上是很理想的學習狀態(tài),不過具備的人不多。
軟件編程后期一定要學C++ 如何提高C語言的編程能力: 學習C語言,譚浩強的《C程序設計》是一部非常好的C語言書籍,學習程序設計是一個非常漫長的過程,不要著急,一本書多看兩遍三遍,學會交叉學習法,在學習C的過程中,可以看看數(shù)據結構,編譯原理,操作系統(tǒng)等書籍,對編成都是很有幫助的。
最開始學習的時候,先不要編一些比較大的程序,多編一些小程序,比如數(shù)組運算,字符組合等等,指針是C語言的精華,是比較復雜的部分。看到你的情況,既然學的是軟件編程,那么對語言的駕馭能力還是很不錯的,我相信你,你一定能學習好C語言的。
C++的學習方法或建議 C++是C語言的擴展,學習的難度比較大一些,也是目前學習難度最大的一門語言,相對與C來講,增加了一些新特性,繼承,對象,模板,多態(tài),STL(標準模板庫),充分掌握這門語言需要四年的時間, C++學習經典: 1.把C++當成一門新的語言學習。 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看; 4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞匯所迷惑——他們都是集成開發(fā)環(huán)境,而我們要學的是一門語言; 5.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往并不那么簡單,或者可以引伸出很多知識點; 6.會用Visual C++,并不說明你會C++; 7.學class并不難,template、STL、generic programming也不過如此——難的是長期堅持實踐和不遺余力的博覽群書; 8.如果不是天才的話,想學編程就不要想玩游戲——你以為你做到了,其實你的C++水平并沒有和你通關的能力一起變高——其實可以時刻記住:學C++是為了編游戲的; 9.看Visual C++的書,是學不了C++語言的; 10.浮躁的人容易說:XX語言不行了,應該學YY;——是你自己不行了吧!? 11.浮躁的人容易問:我到底該學什么;——別問,學就對了; 12.浮躁的人容易問:XX有錢途嗎;——建議你去搶銀行; 13.浮躁的人容易說:我要中文版!我英文不行!——不行?學呀! 14.浮躁的人容易問:XX和YY哪個好;——告訴你吧,都好——只要你學就行; 15.浮躁的人分兩種:a)只觀望而不學的人;b)只學而不堅持的人; 16.把時髦的技術掛在嘴邊,還不如把過時的技術記在心里; 17.C++不僅僅是支持面向對象的程序設計語言; 18.學習編程最好的方法之一就是閱讀源代碼; 19.在任何時刻都不要認為自己手中的書已經足夠了; 20.請閱讀《The Standard C++ Bible》(中文版:標準C++寶典),掌握C++標準; 21.看得懂的書,請仔細看;看不懂的書,請硬著頭皮看; 22.別指望看第一遍書就能記住和掌握什么——請看第二遍、第三遍; 23.請看《Effective C++》和《More Effective C++》以及《Exceptional C++》; 24.不要停留在集成開發(fā)環(huán)境的搖籃上,要學會控制集成開發(fā)環(huán)境,還要學會用命令行方式處理程序; 25.和別人一起討論有意義的C++知識點,而不是爭吵XX行不行或者YY與ZZ哪個好; 26.請看《程序設計實踐》,并嚴格的按照其要求去做; 27.不要因為C和C++中有一些語法和關鍵字看上去相同,就認為它們的意義和作用完全一樣; 28.C++絕不是所謂的C的“擴充”——如果C++一開始就起名叫Z語言,你一定不會把C和Z語言聯(lián)系得那么緊密; 29.請不要認為學過XX語言再改學C++會有什么問題——你只不過又在學一門全新的語言而已; 30.讀完了《Inside The C++ Object Model》以后再來認定自己是不是已經學會了C++; 31.學習編程的秘訣是:編程,編程,再編程; 32.請留意下列書籍:《C++面向對象高效編程(C++ Effective Object-Oriented Software Construction)》《面向對象軟件構造(Object-Oriented Software Construction)》《設計模式(Design Patterns)》《The Art of Computer Programming》; 33.記?。好嫦驅ο蠹夹g不只是C++專有的; 34.請把書上的程序例子親手輸入到電腦上實踐,即使配套光盤中有源代碼; 35.把在書中看到的有意義的例子擴充; 36.請重視C++中的異常處理技術,并將其切實的運用到自己的程序中; 37.經?;仡欁约阂郧皩戇^的程序,并嘗試重寫,把自己學到的新知識運用進去; 38.不要漏掉書中任何一個練習題——請全部做完并記錄下解題思路; 39.C++語言和C++的集成開發(fā)環(huán)境要同時學習和掌握; 40.既然決定了學C++,就請堅持學下去,因為學習程序設計語言的目的是掌握程序設計技術,而程序設計技術是跨語言的; 41.就讓C++語言的各種平臺和開發(fā)環(huán)境去激烈的競爭吧,我們要以學習C++語言本身為主; 42.當你寫C++程序寫到一半卻發(fā)現(xiàn)自己用的方法很拙劣時,請不要馬上停手;請盡快將余下的部分粗略的完成以保證這個設計的完整性,然后分析自己的錯誤并重新設計和編寫(參見43); 43.別心急,設計C++的class確實不容易;自己程序中的class和自己的class設計水平是在不斷的編程實踐中完善和發(fā)展的; 44.決不要因為程序“很小”就不遵循某些你不熟練的規(guī)則——好習慣是培養(yǎng)出來的,而不是一次記住的; 45.每學到一個C。

聲明:本網站尊重并保護知識產權,根據《信息網絡傳播權保護條例》,如果我們轉載的作品侵犯了您的權利,請在一個月內通知我們,我們會及時刪除。
蜀ICP備2020033479號-4 Copyright ? 2016 學習鳥. 頁面生成時間:3.760秒